自动化

MCP 接入

使用绑定开发者主体的 MCP Token,让 Agent 和开发工具管理游戏,而无需共享账号密码。

端点与鉴权

MCP Endpoint 和 Authorization Bearer 请求头的渲染截图。
所有 MCP 客户端使用同一个端点;权限由绑定开发者主体的 Token 控制。
Endpoint: https://newgame.win/mcp
Header: Authorization: Bearer <mcp-token>

可用权限

  • publisher:read、games:read、games:write
  • builds:read、builds:write、releases:read、releases:write
  • testers:manage、capacity:read、capacity:request

工具模型

每个 Token 绑定一个开发者主体。游戏、构建、发行、测试名单和容量操作都会校验主体边界。